回顾过去的2015年,营销活动可能让你印象深刻的有,朋友圈点赞活动送某某产品,需要集齐多要个赞,比如女性产品有38个赞、380个赞;儿童产品有61个赞、100个赞等,这些活动的最终目的就是加强品牌与消费人群的互动,激发潜在的消费群体,更好更精准的营销,同时不错过培养客户的过程。
内容营销,事件营销要有话题性,典型的微信朋友圈已经成为各种资源的集散地,导入产品与品牌,增强话题性,确实挺符合高调做事原则的。你可能也知道年度策划活动“为品质点赞 为和氏代言”的话题刷遍朋友圈,手持横幅代言小旗,人与小旗在同一个画面中和谐相处,像病毒一样在乳业人群中广泛传播,具有很好的传播互动效应。
红包效应,以某种程度上具有绑架人情的方式进入人们的视野,它不再是单纯的我发钱你收钱这么简单,它拼的是速度和激情以及手指的敏捷度,然而还有人情,俗话说吃人嘴软,拿人手短,抢过红包哪能不替人办事的道理,于是群里上演了一扑又一扑的红包过后,目的就来了:麻烦朋友们帮我转发这条微信内容(有可能是链接)到朋友圈,谢谢,不转你不仗义,转了你嫌弃广告的厌烦与不够纯净,那破解这种局面更好的办法是什么?一开始就不要抢红包!不过你肯定忍不住!因为你相信并不是所有的群都是这么地霸道,并带有很强的目的性。
而关于红包的另一种形式,虽然本身是一种娱乐功能的开发,但是现在的娱乐与营销往往形影不离,玩个游戏都要加个广告,何况游戏本身都是一种营销与广告,因为它本身就是一个待挖掘的IP。像现在体现在QQ模式上的口令生成红包模式,你需要输入发红包人的对应的口令方能领取红包,所以接下来应用成功的话,大规模的广告语效应还是可以显现的,虽然是一定范围内的闭环模式。
同时说到IP这个东西,一件东西,一个人都可以成为一个IP。
拿功夫龙来说,这样一个以游戏动漫甚至电影为核心源的IP,现在已经开发出进入洗护和纸尿裤的IP资源,借用动画形象、理念以及大家的认知,迅速拓展市场的价值,打造IP产业链上的商业价值。
每个地方都是一个舞台,每次社交都是潜在的营销,订阅号作为众企业思想的生产地和发散地,这里媒体的资源优势不可阻挡,有特定的受众群体,以和氏为例,统计发现2015年全年大概推送信息312条,涵盖了企业活动、品牌信息、新品汇总、节日祝福,产品优惠、百科知识、生活智慧等不同章节内容,按照每日5000次的阅读量保守估计,其年度覆盖人次的频率可达3000万余次以上,那么其对于顾客客户的培育可想而知。
不可忽视平台的力量、群体的力量,微营销可能只是一个方面,更大的公共空间平台入口还有待挖掘,比如如何实现广告平台的精准化甚至效益化,企业在做好社会营销资源对接的时候,可能更需要创意性的东西,当然也不能仅仅局限于形式,因为文章注重内容一样,产品注重质量,和氏营销好,产品也是棒棒哒!